¿Qué es un escape room?
Un escape room es un juego de aventuras en el que un grupo de personas debe resolver acertijos y rompecabezas dentro de un espacio temático para lograr escapar antes de que se acabe el tiempo. En el caso de «La Varita de los Margoro» está ambientado con Hiperrealismo en el Mundo Mágico con
¿Cuántas personas pueden participar en "La Varita de los Margoro"?
El número de personas que pueden participar en el escape room de magia en Barcelona «La Varita de los Margoro» es de entre 2 y 6 participantes por grupo. Sin embargo, puede venir algún acompañante extra aunque no realice el juego (Consultar coste a nuestro equipo)
¿Cuál es el objetivo de un escape room?
El objetivo principal de un escape room es resolver todos los enigmas y desafíos dentro del tiempo asignado para lograr el objetivo de la sala temática.
¿Cuánto tiempo tenemos?
El tiempo disponible para conseguir tu objetivo en «La Varita de los Margoro» son 75 minutos. En el caso de la ampliación de la aventura «Encuentra la entrad aal Mundo Mágico» es variable ya que puedes tomarte el tiempo que necesites. Recomendamos acceder como mínimo con 90-120minutos para que encontrar correctamente la entrada al mundo mágico y empalmar directamente con el escape room.
¿Qué sucede si no logramos a tiempo?
Si el equipo no consigue resolver a tiempo las pruebas el personal del escape room les proporcionará ayuda y les explicará cómo se resuelven los acertijos. En «La varita de los Margoro» el Room Master (persona encargada de realizar la supervisión del juego y de los jugadores) está totalmente integrado en el juego de manera que cuando deba darte pistas no te sacará de la história (Wizarding Escape Rooms NO emplea el sistema de Room Master por Megafonia).
¿Se puede jugar el escape room solo o es necesario un equipo?
Es necesario como mínimo un grupo de dos jugadores. Pero suele ser más divertido y efectivo trabajar en equipos más grandes para resolver los desafíos. Por otro lado es más económico (por jugador) cuanto más grande es el grupo. Recordamos que se puede jugar de 2 a 6 jugadores.
¿Cómo reservo una para el escape room "La Varita de los Margoro"?
Debes reservar el escape room «La Varita de los Margoro» a través de nuestro sitio web. Puedes acceder directamente al enlace de reserva AQUI.
Deberás seleccionar el número de jugadores del formulario y responder todas las preguntas del mismo. Lee atentamente toda la información.
Si tienes dudas puedes contactar con nuestro equipo por teléfono o e-mail.
¿Que nivel de dificultad tiene?
En «La Varita de los Margoro» hay tres tipos de nivel.
NIVEL 1. DIFICULTAD INFANTIL 1-10 (AVENTURA)
La edad mínima para realizar el escape room es de 5 años. Debido a que los pequeños magos y brujas todavía no tienen la capacidad de resolver las pruebas el juego se adaptará para disfrutarlo a modo de experiencia visual y con pequeños juegos para que lo disfruten al máximo.
**Debe haber igualdad o mayoría de adultos en el grupo
NIVEL 2. DIFICULTAD MEDIA 5-10
Es un juego recomendado para gente que se inicia en los escape room ya que su dificultad es básica. El room master te guará con más facilidad en la historia y habrá menos pruebas y estas están adaptadas a un nivel más sencillo.
NIVEL 3. DIFICULTAD MEDIO-ALTA 7-10
Pese a no ser un juego tremendamente complicado, en comparación con la dificultad el nivel 2, hay una mayor cantidad y las pruebas són más elaboradas de resolver.
En los niveles 2 y 3:El menor de los jugadores deberá de tener como mínimo 14 años. En caso de que todos los jugadores sean menores de 18, deberán venir acompañados de un adulto aunque este no realize el juego.**Deberán traer cumplimentado un consentimiento de los padres o tutores que se les enviará previamente.
¿Hay restricciones de edad para jugar?
En «La Varita de los Margoro» hay tres tipos de nivel.
NIVEL 1. DIFICULTAD INFANTIL 1-10 (AVENTURA)
La edad mínima para realizar el escape room es de 5 años.
NIVEL 2. DIFICULTAD MEDIA 5-10
NIVEL 3. DIFICULTAD MEDIO-ALTA 7-10
En los niveles 2 y 3:El menor de los jugadores deberá de tener como mínimo 14 años. En caso de que todos los jugadores sean menores de 18, deberán venir acompañados de un adulto aunque este no realize el juego.**Deberán traer cumplimentado un consentimiento de los padres o tutores que se les enviará previamente.
¿Qué tipo de tematica tiene "La Varita de los Margoro"?
La temática en Wizarding Escape Rooms y en particular en el escape room «Margoro y las Varitas Hermanas» es clara. LA MAGIA.
El escape room esta ambientado con hiperrealismo en el Mundo Mágico.
¿Se permiten fotografías o grabaciones dentro del escape room?
Bajo ninguna circunstancia se permiten fotografías o grabaciones dentro del escape room salvo con consentimiento por escrito de Wizarding Escape rooms.
De hecho, todos los jugadores deberás dejar todos sus elementos digitales con cualquier método de grabación en un lugar reservado y protegido para ello.
¿Se requiere algún tipo de habilidad especial para jugar?
No se requiere ninguna habilidad especial, pero la capacidad de trabajo en equipo, la lógica y la creatividad pueden ser útiles. El equipo puede elegir el nivel de dificultad en el que se sienta más cómodo.
En el caso de que consideres que tienes alguna restricción para jugar siempre es mejor consultar con el equipo de Wizarding Escape Rooms.
¿Puedo llevar mis propios objetos o herramientas?
NO se permiten objetos o herramientas externas en el escape room, ya que debes utilizar los elementos proporcionados en la sala.
¿Se pueden recibir pistas o ayuda durante el juego?
Sí, por supuesto. Puedes solicitar pistas o ayuda al personal del escape room si te encuentras atascado.
¿Cuál es la política de cancelación y reprogramación?
Una vez realizada la reserva NO podrás cancelarla. Puedes reprogramar tu reserva un máximo de dos veces siempre y cuando realices el cambio con más de 48h de antelación.
En ningún caso se devuelve el abono de la reserva.
¿Es necesario llegar con anticipación antes del juego?
Debes llegar con mínimo 15 minutos de antelación. En caso de llegar con retraso se cancelará la reserva.
En ningún caso se devuelve el abono de la reserva.
¿Puedo jugar un escape room si tengo claustrofobia o alguna fobia?
Lamentablemente la dinámica del juego y las características del local no lo hacen apto para personas con claustrofobia. Hay que entrar y permanecer unos minutos en salas cerradas hasta que se resuelven las pruebas.
**El espacio más pequeño es de apoximadamente 140*140cm con una puerta de acceso de 80*80cm. Con humo artificial.
¿Hay algún código de vestimenta para jugar?
No hay un código de vestimenta específico para jugar. Sin embargo te recomendamos que utices ropa cómoda.
¿Es accesible para personas con discapacidades?
Por las características de espacio y utilización se requiere agilidad para poder realizar la aventura. En cualquier caso, puede comentar con el equipo de WIZADING ESCAPE ROOM.
¿Se permite consumir alimentos o bebidas durante el juego?
NO se permite consumir alimentos o bebidas dentro del escape room para mantener la limpieza y la integridad de los objetos y pistas.
¿Qué medidas de seguridad se toman en el escape room?
Nuestro local cuenta con con salidas de emergencia claramente marcadas y personal disponible en caso de necesidad.
¿Puedo la actividad cancelar durante el juego?
En caso de que cualquier miembro del equipo decida cancelar el juego, podrá indicarlo en voz alto y el juego se detendrá y acabará inmediatamente. En ningún caso se realizará el abono de la reserva.
¿Puedo jugar un escape room si nunca he participado en uno antes?
Sí, «La Varita de los Margoro» está diseñado para jugadores de todos los niveles de experiencia. El personal suele proporcionar instrucciones y orientación antes de comenzar.
¿Qué sucede si llegamos tarde para nuestra reserva?
Llegar tarde afecta directamente el tiempo disponible para jugar. Por lo que la actividad se cancelará sin derecho a abono de la reserva.
¿Se puede comprar un regalo o tarjeta de regalo para un escape room?
Sí, puedes comprar el bono regalo en el siguiente enlace: BONO REGALO
¿TIENES DUDAS?
Rellena el siguiente formulario si te has quedado con alguna duda pendiente. Te la resolveresmos a la mayor brevedad posible.